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Enero 2026 - Observabilidad, IA y sonidos en la web

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31/01/2026


Este mes he empezado a jugar a Slay the Spire. Es un juego de cartas roguelike, cosa que nunca pensé que me llamaría la atención, pero resulta que es divertido y muy adictivo. Es un sumidero de horas, quien avisa no es traidor.

También he leído El brillo de las luciérnagas de Paul Pen, sobre un niño que siempre ha vivido en un sótano con su familia, desfigurada por el fuego, conociendo muy poco del exterior y de la razón por la que se encuentran ahí. La premisa, y el desarrollo de la historia, engancha bastante, pero me ha parecido que a los personajes les falta profundidad y desarrollo. La moraleja no me encaja, pero no devalúa el libro. Si estás buscando una lectura con una premisa similar, recomiendo Yo que nunca supe de los hombres, es mucho mejor, pero evítalo si buscas una novela ligera.

Observabilidad

Últimamente estoy profundizando en la observabilidad. He encontrado estos dos artículos del mismo autor sobre buenas prácticas. Tratan lo mismo pero con enfoques diferentes.

IA

Sonido en la web

¿Por qué no hay sonido en la web, pero las aplicaciones nativas sí lo utilizan como UX? Aquí un artículo a favor de su uso, y otro del mismo autor sobre generar estos sonidos con IA. Josh Comeau comparte el mismo deseo en Announcing “use-sound”, a React Hook for Sound Effects. Si buscas sonidos, esta recopilación te puede ser útil SND: Crafted UI sound assets for UX developers.

Otros